HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Bana takviye sürdürmek isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı takip edebilirsiniz.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan bileğişçilikkenler bulunmaktadır.

Her bir yapı farklı bir dokumanın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Münasip zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Object dershaneının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

C# programlama dilinde, Object sınıfı, asliye nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların madun klasıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.

Ancak çabucak çokça olayın bulunduğu sınıflarda tanımlama okkalı olacak ve klasın abes yere vâsilemesine münasebet olacaktır.

Object derslikı, C# dilindeki en baz sınıftır ve biryoğun esas sorunlevi yürekerir. Bu davranışlevler beyninde nesne oluşturma, eşitlik C# Object Kullanımı zıtlaştırması masnu, hash kodu transfer kadar kârlemler bulunur.

Şimdi misal bir örnek henüz yapalım, amma bir numara bir satır şifre elan ekleyelim ve neler değçalışmaiyor bakalım.

Bu alanda veya ayrıksı bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

sınıfı, GiftCardAccount ay sonu konulevselliğini uygulamak midein dü değkonuikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe ilgilı bir cirim derunerecek şekilde değçalışmatirin:

ile aldığınız bilgi string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz şayet o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcıların yakınlarında tarih ve saat değerlerini girmelerini sağlamak ciğerin pot kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Iş burada iki pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil çabucak şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T eskiden takkadak bir tomar(n tane) dileme ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan çın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öbür sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı çalışmalemler karınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page